
开局抢线,一技能是发育根基。妲己一级学一技能,买鞋出门,走到中路别急着露头。等兵线交汇,一技能斜着刮三个兵,尽量补最后一刀。抢到二级学二技能,但二技能别随便交,蓝耗高,还要防打野。清完第一波兵,看河蟹刷新,能拿就拿,拿不到就回塔下吃第二波。前期每一波兵都是命,漏一个都亏。
二级到四级,稳住别死。二级到四级是妲己最难受的阶段。伤害不够,清线不快,身板又脆。对面中单如果强势,比如貂蝉,诸葛亮,不知火舞,你就别硬拼。站在兵线侧后方,用一技能补兵,二技能留给突进。打野来抓,二技能先手晕,一技能接大招。打野不来,你就卡线,宁可少补两个,也别送人头。死一次,节奏就断。
四级是转折,连招要准。四级有了大招,妲己才算真正能打。连招顺序一般是二技能起手,一技能打伤害,大招补爆发。大招尽量对同一个目标,别分散。如果对面中单半血,你可以蹲草阴一波。二技能命中后,一技能和大招要快,别犹豫。但没出回响之杖前,伤害不够稳,越塔强杀最忌讳。杀不了就撤,回头吃线。
游走要看线,别乱逛。妲己游走的前提是清完中线。兵线进塔前,你必须回中,不然中塔掉太快。抓边路走河道草丛,避开对面视野。二技能给射手或者战士,一技能大招跟伤害。抓完立刻走,别贪人头。如果边路打不起来,就帮打野拿河蟹,拿野猪。游走一次没收获,丢两波兵,那就是亏。
二技能是保命符,不能乱交。妲己没有位移,二技能就是命。对面刺客切你,二技能晕住,赶紧往塔下走。闪现也别乱用,留着躲关键控制。打团时,二技能优先给突进英雄,比如韩信,李白,兰陵王。谁离你近就晕谁,别想着留给后排。二技能一空,妲己就是活靶子。所以宁可少打一点输出,也要捏住控制。
出装要顺,前期先伤害。前期出装别太花。冷静之靴减冷却,回响之杖加移速和爆发。小件可以先出咒术典籍,炼金护符。缺蓝就补圣杯,但别拖太久。博学者之怒出来以后,妲己伤害才明显。对面回血多,梦魇之牙要早做。对面魔抗高,虚无法杖不能省。辉月用来躲关键技能,贤者之书最后补。装备顺序看局势,别死记。
对线不同英雄,站位要变。打貂蝉别站兵堆,等她二技能交完再上。打诸葛亮躲一技能,别让他刷被动。打不知火舞保持距离,她近身你就二技能。打上官婉儿四级后小心,她飞天你往塔下走。打米莱狄清线要快,不然塔掉得快。打张良别被大招按住,二技能留着打断。对线打不过就猥琐,等级和经济比面子重要。
小团战站位,后手进场。前期小规模团战,妲己别先手。站在辅助和射手后面,一技能消耗。二技能给冲进来的刺客,大招打被集火的人。如果队友控制住,你再接二技能,连招更稳。别追残血追太深,妲己腿短,追人容易送。团战打完,能推塔就推塔,不能推就回去清线。中路一塔比人头重要。
逆风守塔,偷发育。逆风局妲己更要注意发育。兵线到塔下再用一技能清,二技能捏住防越塔。别一个人去边路带线,容易被抓。跟着队友吃中线,吃野区,拿助攻。对面压塔时,二技能晕住前排,一技能大招消耗。只要中塔不掉,野区就还有视野。拖到回响和博学者之怒出来,妲己就有翻盘资本。
心态要稳,节奏别丢。妲己前期发育就靠一个字,稳。不送,不漏线,不乱游。该拿的河蟹要拿,该放的河蟹要放。多看小地图,多猜打野位置。二技能中不中,决定你能不能活。装备成型以后,蹲草秒人,跟团收割。前期忍住了,中后期才有妲己的爆发。记住,活着才有经济,有经济才有伤害。
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